LE SSERAFIMがPC房を訪れた理由?ゲームストリーマーと「オーバーウォッチ」で一勝負

グループLE SSERAFIMのメンバーがゲームストリーマーと共にPC房を訪れ、ゲーム「オーバーウォッチ」を楽しむ姿を収めた映像が公開されました。メンバーたちはストリーマーとチームを組んで対決し、ゲームに没頭する姿を見せました。

ナム・シウ | 入力 2026.09.19 20:29 | コメント 0

グループLE SSERAFIMがゲームストリーマーと共にPC房を訪れ、ゲーム「オーバーウォッチ」を楽しむ姿を収めた映像が公開された。LE SSERAFIMのメンバーたちはゲームストリーマーとチームを構成して対決を繰り広げ、ゲームに没頭する姿を見せた。

ストリーマーとチームを組み「オーバーウォッチ」対決... バランス調整のためのチーム構成

映像の中でLE SSERAFIMのメンバーたちは、ゲームストリーマーと共にPC房に集まり「オーバーウォッチ」のプレイを開始した。メンバーたちは過去のゲーム経験や現在のゲームの実力を共有しながら、ストリーマーたちと会話を交わした。メンバーの一人は数年前にゲームをしたことがあると言及し、モイラを主にプレイしていた経験を共有した。現在の実力に関しては、今回のオーバーウォッチのアップデートで変更されたティア体系に触れ、エメラルドやダイヤのランクに到達したことを明かした。

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チーム構成の過程では、メンバーの実力を考慮してバランスを取ろうとする試みがあった。対決の緊張感を高めるため、「負けたチームが間食の決済を担当する」というルールが決まった。メンバーたちはゲーム開始前にメニューを選びながら期待感を露わにした。映像の中の出演陣は、トッポギやチーズポテトなどを挙げながらメニューを選択した。

100対0の敗北から再対決まで... 激しいゲームプレイ

最初の対決で、LE SSERAFIMチームは相手チームに0対100という点差で敗北した。ゲームの進行中、メンバーたちはキャラクターの動きや位置取り、アルティメット(必殺技)の使用タイミングなどをリアルタイムで共有しながら戦略を練った。特に特定のキャラクターの注意を引く「アグロ」の役割や、拠点占領のための動きがゲームプレイの主要な場面として現れた。メンバーたちはキャラクターの生存や攻撃の成功成否に応じて緊迫した反応を見せ、プレイに集中した。

続く再対決では、メンバーたちがキャラクターのスキルを活用して攻撃を続け、以前とは異なる様相を見せた。ゲーム中、メンバーたちはキャラクターのスキルの活用に加え、相手の攻撃を防ぐ過程で緊迫した状況を演出した。特にキリコとウンチェのアルティメットを活用して状況を食い止めようとする試みが続くなど、激しい接戦が繰り広げられた。

「想像以上に真剣」... ゲームコラボへの期待感を伝える

ゲーム終了後、結果に応じて間食の決済に関する状況が締めくくられた。出演陣はゲームプレイが楽しかったという感想を伝えた。映像の最後には、LE SSERAFIMに関連する「オーバーウォッチ」のコラボレーション楽曲とスキンが言及された。メンバーたちは新しく発売されたコラボコンテンツに対して期待感を示し、ファンに多くの愛を求めた。

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ナム・シウ
트렌드경제신문 · 記者
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