PUBG开发者Kim Jae-seo周末留守公司睡眠室
Krafton Baechi Studio所属的《PUBG》开发团队成员Kim Jae-seo在MBC综艺《全知执着视角》的预告视频中展现了其极度沉浸于游戏的日常。

在MBC综艺节目中,PUBG开发团队成员Kim Jae-seo展现了其极度投入的游戏生活,他不仅周末待在公司睡眠室,累计游戏时长更是达到了2,314小时。
对于游戏开发者而言,职场不仅是履行工作的空间,更是一个能够成为生活中心的场所。隶属于Krafton Baechi Studio、在“PUBG”开发团队负责策划与分析工作长达9年的Kim Jae-seo,其日常生活便体现了这一点。
在MBC综艺《全知执着视角》的提前公开视频中,Kim Jae-seo展现出了典型的“游戏怪人”风范。作为即将迎来“PUBG”发布10周年的初期成员,他在游戏的成长过程中留下了深刻的足迹,几乎没有不经他手处理的部分。其上司Lee Mun-bin介绍称,他是一个“无论节日假期如何,每天早、中、晚都在玩游戏,真正的怪人”。

周末也前往公司睡眠室的“资深”开发者
Kim Jae-seo的日常生活与公司紧密相连。他表现出即便在周末也不回家,而是留在公司睡眠室享受游戏的模样。拍摄当天,他甚至在公司熬夜后直接出现在拍摄现场,维持着公司生活与游戏完全不分家的生活模式。他穿着多件公司提供的衣服生活,这表明公司的睡眠室已不仅仅是休息空间,而是成为了生活空间的一部分。
他对游戏的投入程度可以用数据来证明。视频中确认的其游戏时长总计达到了2,314小时。这一记录相当于连续不间断玩游戏约100天。他淡然地表示,即便回家了也没什么特别要做的事,这也是他选择在周末待在公司的原因。

通过提高难度来享受“无状态栏”的游戏体验
作为开发者,他对待游戏的态度与普通玩家在某些点上存在差异。Kim Jae-seo并不喜欢游戏内显示伤害数值或状态栏。他认为如果屏幕上显示的信息过多,游戏会变得过于简单,从而导致重复性游玩很快让人感到厌倦。
他更倾向于在没有任何信息显示的环中感受“心跳感”,为此他特意选择了提高游戏难度进行游玩的方式。作为设计游戏机制的策划兼分析师,他通过自我施加限制的游玩风格,来维持游戏所带来的紧张感与不确定性。

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