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声でキャラクターを生成 声優ナム・ドヒョンが体験した武侠ゲーム『風燕伝:Where Winds Meet』の音声カスタマイズ

声優のナム・ドヒョンが、声のトーンに合わせてキャラクターの容姿が自動生成される武侠ゲーム『風燕伝:Where Winds Meet』のプレイ映像を公開した。

声でキャラクターを生成 声優ナム・ドヒョンが体験した武侠ゲーム『風燕伝:Where Winds Meet』の音声カスタマイズ
カメラを見つめながら話すナム・ドヒョン。(写真=ナム・ドヒョンのブルークラブ YouTube動画キャプチャ)

声優の声がゲーム内のキャラクターの外見を決定する。YouTubeチャンネル「ナム・ドヒョンのブルークラブ」が公開した武侠ゲーム『風燕伝:Where Winds Meet』のプレイ映像では、声のトーンに応じてキャラクターの顔や雰囲気が自動的に生成される独特なカスタマイズ過程が映し出された。

音色がそのまま外見になる「声優最適化」カスタマイズ

声優のナム・ドヒョンは、『風燕伝:Where Winds Meet』のキャラクター生成段階において、自身の音色と音声録音を活用する機能を披露した。用意された台本を読み上げると、システムが音声を分析して、それにふさわしいキャラクターを自動的に作り上げる仕組みだ。キャリア21年目を迎える声優のナム・ドヒョンは、キャラクター生成のために台本を読み上げる過程について「胸が高鳴る緊張感がある」と語った。

音色の変化によって生成されるキャラクターの姿は、明らかに異なっていた。基本の音色で台本を読んだときは一般的なキャラクターが生成されたが、高いトーンで豪快に笑いながら台詞を読み上げると、狂気を孕んだ眼差しを持つキャラクターが現れた。続いて声を低く太く出すと、顎髭を生やしたキャラクターが生成されるなど、声の質感がキャラクターの外見的特徴(眼差しや髭など)に直結する過程が示された。

オープンワールド「清州」の探索と直感的な戦闘システム

キャラクター生成を終えたナム・ドヒョンは、ゲーム内の最初の地域である「清州」を中心にオープンワールドの探索を続けた。映像に映し出された清州の風景は、樹木と自然景観が調和した様子を見せ、ナム・ドヒョンは「仙人のようにのんびり過ごせる」と評するほど視覚的な要素に注目した。

戦闘と操作の面では、直感的なシステムが確認された。軽功(けいこう)を利用した移動やスキルの使用、そして動物の動作を模倣して悟りを得る方式の技術習得過程などが描かれた。特に矢を使用する戦闘方式やボス戦へと続く流れにおいて、難易度が比較的低めに設定されており、初心者でも入り込みやすい構造であることが示された。

アニメのような没入感と韓国語吹き替えへの期待

プレイを終えたナム・ドヒョンは、『風燕伝:Where Winds Meet』について「しっかりとした武侠小説を読みながら、フル吹き替えのアニメを見ているような感覚」と総評した。オープンワールドの自由度とオンラインでの相互作用が組み合わさったゲームの魅力を挙げ、コンソールゲームのような没入感を強調した。

ただし、現時点ではゲーム内に韓国語の吹き替えが完全に適用されていない点についても触れられた。ナム・ドヒョンは「国内のユーザーの方々に多くの愛をいただければ、韓国語の吹き替えが可能になるだろう」と述べ、今後のアップデートへの期待感を示した。映像の最後には、ゲーム内で使用できるクーポンコードの情報も共に伝えられた。

出典:元の動画(YouTube)

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ナ
ナム・シウ
トレンド経済新聞 · 記者

トレンド経済新聞でK-POPを中心に取材し、グローバル韓流・芸能ニュースの記事も執筆しています。

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